Predefinição
Define o conjunto-base de configurações de controle. A predefinição competitiva afeta diversas assistências e é usada em modos competitivos.
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Revisão exibida
20/09/2026
Predefinições e finalização
Define o conjunto-base de configurações de controle. A predefinição competitiva afeta diversas assistências e é usada em modos competitivos.
PadrãoPermite que atletas finalizem automaticamente em situações dentro da pequena área quando há pouco tempo de reação.
NãoAtiva assistência para cabeceios em passes e finalizações; desativado, o direcionamento passa a ser manual.
NãoDefine quanto o jogo auxilia no direcionamento dos chutes.
AssistidoPasse
Executa automaticamente passes com firula em situações apropriadas; desativado, exige o comando correspondente.
NãoDetermina quanta assistência é aplicada à direção e à força das bolas enfiadas rasteiras.
SemiDetermina quanta assistência é aplicada à direção e à força das bolas enfiadas por cima.
AssistidoControla a assistência aplicada à direção e força dos passes rasteiros.
SemiControla a assistência aplicada à direção e força dos cruzamentos.
AssistidoControla a assistência aplicada à direção e força dos passes por cima.
AssistidoDefine em qual ponto da execução do passe o receptor escolhido deixa de poder ser alterado.
TardeAjusta a velocidade e a resposta da mira utilizada nos passes de precisão.
NormalDefesa
Permite afastamentos automáticos quando necessário; desativado, atletas de linha exigem comando manual.
SimDefine como direção e força são assistidas nos afastamentos.
ClássicoDefine se velocidade e posicionamento durante o jockey/cercar recebem assistência automática.
ManualAltera o sistema utilizado para divididas e ações físicas defensivas.
AvançadaPermite acionar manualmente faltas táticas através do comando específico.
NãoPermite tentativas automáticas de interceptação de passes próximos.
NãoTrocas
Define em quais situações o jogo troca automaticamente o atleta controlado.
Apenas em bolas soltasMantém por um breve período o movimento anterior do atleta após uma troca automática.
BaixaDefine como o analógico direito seleciona outro atleta.
AdaptávelDefine se a direção do analógico direito é calculada a partir do atleta controlado ou da bola.
Relativo à bolaAjusta o quanto a seleção respeita a direção indicada no analógico direito.
5Define o critério utilizado para selecionar o próximo atleta.
Mais próximo da bolaConsidera o intervalo entre a decisão de trocar e o acionamento do botão para preservar o alvo pretendido.
SimAjusta a duração da janela considerada pela calibragem do tempo de reação.
5Permite travar o controle em um atleta e alternar posteriormente para outro via analógico direito.
SimCondução, goleiro e preferência de controle
Ativa uma forma simplificada de execução de fintas.
NãoControla a assistência ao comandar um goleiro.
ManualDetermina a velocidade da câmera profissional ao usar o comando de movimentação.
PadrãoTransfere para o analógico esquerdo funções de navegação normalmente atribuídas ao analógico direito nos menus.
NãoPermite executar pelo analógico esquerdo funções de navegação atribuídas a L1/R1 e L2/R2 nos menus.
SimFaz a velocidade de pique variar conforme o quanto o gatilho de corrida é pressionado.
SimAdiciona resistência aos gatilhos em controles compatíveis em determinadas ações de jogo.
SimDefine intensidade e tipo de retorno háptico do controle.
Clássica